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미아 프로필
OPERATOR FILE · 100005
★★★★정찰연합령

미아

Mia · A00005

[이름] 미아 [직업] 군인 [종족] 지구인 [EGO 강도] 없음 [국적] 공동개발 칼라

01
FULL SKILL DATA

액티브 · 패시브 스킬

점핑 천둥 아이콘
액티브

점핑 천둥

기본 해금
스킬 설명

타겟 그리드에 지뢰를 설치하세요. 지뢰는 이를 발동시킨 적 유닛에게 총 804 + 393.2%의 단발 피해를 입히고 이동 속도를 30% 감소시킵니다. (5초간 지속)

충전 요구량15
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 1804393.2%
Lv. 2891421.3%
Lv. 31,023450.9%
Lv. 41,233483.7%
Lv. 51,534518.0%
Lv. 61,971555.4%
Lv. 72,590597.0%
Lv. 83,437642.8%
눈 속의 워커 아이콘
패시브 1

눈 속의 워커

1정 도달 시 해금
스킬 설명

자신의 이동 속도가 13.4% 증가하고, 이동 사격 피해가 8.2% 증가합니다.

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 113.4%8.2%
Lv. 214.2%9.4%
Lv. 315.1%10.7%
Lv. 416.1%12.1%
Lv. 517.1%13.6%
Lv. 618.2%15.2%
Lv. 719.4%17.0%
Lv. 820.8%19.0%
방금 아이콘
패시브 2

방금

2정 도달 시 해금
스킬 설명

적 유닛 처치 시 16.6% 확률로 지뢰를 획득합니다.

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 116.6%
Lv. 218.4%
Lv. 320.3%
Lv. 422.4%
Lv. 524.6%
Lv. 627.1%
Lv. 729.8%
Lv. 832.8%
캐릭터 레벨LV. 01MAX 60
1102030405060
02
PERSONAL ATTRIBUTES

개인 속성

생명력
?
생명력

전투원이 버틸 수 있는 생명력입니다. 피해로 생명력이 0이 되면 전투 불능 상태가 됩니다.

450
장갑값
?
장갑값

장갑이 전투 중 받는 피해를 우선 흡수합니다. 전투에서 벗어나 일정 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

1,350
방어력
?
방어력

적의 공격 피해를 줄이는 방어 능력치입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

252
사기값
?
사기값

사기가 50% 미만이면 이동 속도가 50% 감소하며, 0이 되면 전투원이 패주합니다.

1,000
이동 속도
?
이동 속도

전투원이 전장에서 이동하는 기본 속도입니다.

2.8
이동 사격
?
이동 사격

장착 무기가 이동 중 사격을 지원하는지를 나타냅니다.

가능
피격 투영
?
피격 투영

엄폐물이나 건물 안에서 싸울 때 이 값과 엄폐물의 피격 투영 차이가 작을수록 탄환을 막을 확률이 높아집니다.

1.58

현재 선택한 캐릭터 레벨과 원본 개인 속성 데이터를 함께 반영한 값입니다.

03
WEAPON ATTRIBUTES

무기 속성

MP9SMG
단발 피해
?
단발 피해

무기가 발사하는 탄환 한 발의 기본 피해량입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

69
사기 피해
?
사기 피해

공격이 적 전투원의 사기값에 입히는 피해량입니다.

11
탄약 용량
?
탄약 용량

한 번 장전했을 때 무기에 들어가는 최대 탄환 수입니다.

30
치명타율
?
치명타율

일반 공격이 치명타로 적중할 기본 확률입니다.

8%
숙련도
?
숙련도

무기 숙련도가 높을수록 조준 시간과 공격 간격이 감소합니다.

32%
장갑 관통
?
장갑 관통

관통력이 피격 부위의 장갑 두께보다 낮으면 차량에 피해를 줄 수 없습니다. 차량의 전면 장갑은 측면과 후면보다 두껍습니다.

10
발사 속도
?
발사 속도

무기가 1초 동안 발사하는 탄환 수입니다.

10
재장전 시간
?
재장전 시간

탄약을 다시 최대치까지 채우는 데 필요한 시간입니다.

3.3초
공격 거리
?
공격 거리

일반 공격으로 목표를 지정할 수 있는 최대 거리입니다.

3
명중 감쇠
?
명중 감쇠

공격 거리 단계별 명중률 보정입니다. 목표가 멀어질수록 뒤쪽 수치가 적용됩니다.

86% · 75% · 68%

캐릭터가 장착한 무기의 원본 속성값과 거리별 명중 보정을 표시합니다.