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프리스 프로필
OPERATOR FILE · 100007
★★★★★정찰연합령

프리스

Fris · A00007

【이름】플리시 【직업】군인 [레이스] 루비라 [EGO강함] 약함 【국적】루비라 공화국

01
FULL SKILL DATA

액티브 · 패시브 스킬

상심하다 아이콘
액티브

상심하다

기본 해금
스킬 설명

대상 적 유닛에게 1,681+367.0%에 해당하는 단발 피해를 가해 해당 유닛에게 취약을 부여합니다.

상태 효과항목을 누르면 상세 설명이 표시됩니다
충전 요구량24
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 11,681367.0%
Lv. 21,843419.4%
Lv. 32,090474.7%
Lv. 42,482535.8%
Lv. 53,044599.8%
Lv. 63,859669.7%
Lv. 75,015747.3%
Lv. 86,595832.7%
뷰티 토큰 아이콘
패시브 1

뷰티 토큰

1정 도달 시 해금
스킬 설명

일반 공격 시 3.1% 확률로 적 대상에게 노출을 부여합니다.

상태 효과항목을 누르면 상세 설명이 표시됩니다
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 13.1%
Lv. 23.5%
Lv. 33.9%
Lv. 44.3%
Lv. 54.7%
Lv. 65.2%
Lv. 75.7%
Lv. 86.3%
치명적인 완벽함 아이콘
패시브 2

치명적인 완벽함

2정 도달 시 해금
스킬 설명

취약 상태인 적 유닛을 공격할 때 자신의 치명타율이 20.7%만큼 증가합니다.

상태 효과항목을 누르면 상세 설명이 표시됩니다
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 120.7%
Lv. 223.0%
Lv. 325.4%
Lv. 428.1%
Lv. 530.9%
Lv. 634.0%
Lv. 737.4%
Lv. 841.2%
캐릭터 레벨LV. 01MAX 60
1102030405060
02
PERSONAL ATTRIBUTES

개인 속성

생명력
?
생명력

전투원이 버틸 수 있는 생명력입니다. 피해로 생명력이 0이 되면 전투 불능 상태가 됩니다.

540
장갑값
?
장갑값

장갑이 전투 중 받는 피해를 우선 흡수합니다. 전투에서 벗어나 일정 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

1,620
방어력
?
방어력

적의 공격 피해를 줄이는 방어 능력치입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

282
사기값
?
사기값

사기가 50% 미만이면 이동 속도가 50% 감소하며, 0이 되면 전투원이 패주합니다.

1,200
이동 속도
?
이동 속도

전투원이 전장에서 이동하는 기본 속도입니다.

2.8
이동 사격
?
이동 사격

장착 무기가 이동 중 사격을 지원하는지를 나타냅니다.

가능
피격 투영
?
피격 투영

엄폐물이나 건물 안에서 싸울 때 이 값과 엄폐물의 피격 투영 차이가 작을수록 탄환을 막을 확률이 높아집니다.

1.72

현재 선택한 캐릭터 레벨과 원본 개인 속성 데이터를 함께 반영한 값입니다.

03
WEAPON ATTRIBUTES

무기 속성

PM63SMG
단발 피해
?
단발 피해

무기가 발사하는 탄환 한 발의 기본 피해량입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

68
사기 피해
?
사기 피해

공격이 적 전투원의 사기값에 입히는 피해량입니다.

11
탄약 용량
?
탄약 용량

한 번 장전했을 때 무기에 들어가는 최대 탄환 수입니다.

40
치명타율
?
치명타율

일반 공격이 치명타로 적중할 기본 확률입니다.

8%
숙련도
?
숙련도

무기 숙련도가 높을수록 조준 시간과 공격 간격이 감소합니다.

35%
장갑 관통
?
장갑 관통

관통력이 피격 부위의 장갑 두께보다 낮으면 차량에 피해를 줄 수 없습니다. 차량의 전면 장갑은 측면과 후면보다 두껍습니다.

10
발사 속도
?
발사 속도

무기가 1초 동안 발사하는 탄환 수입니다.

10
재장전 시간
?
재장전 시간

탄약을 다시 최대치까지 채우는 데 필요한 시간입니다.

3.3초
공격 거리
?
공격 거리

일반 공격으로 목표를 지정할 수 있는 최대 거리입니다.

3
명중 감쇠
?
명중 감쇠

공격 거리 단계별 명중률 보정입니다. 목표가 멀어질수록 뒤쪽 수치가 적용됩니다.

86% · 75% · 68%

캐릭터가 장착한 무기의 원본 속성값과 거리별 명중 보정을 표시합니다.