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OPERATOR FILE · 100027
★★★★특수사격루비라공화국

도리스

Doris · A00027

[이름] 도리스 [직업] 군인 [레이스] 루비라 [EGO강함] 약함 【국적】루비라 공화국

01
FULL SKILL DATA

액티브 · 패시브 스킬

손톱 솔기를 겨냥하세요 아이콘
액티브

손톱 솔기를 겨냥하세요

기본 해금
스킬 설명

대상 유닛의 방어력을 무시하고 단발 피해의 567+101.0%만큼 총 피해를 줍니다.

충전 요구량20
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 1567101.0%
Lv. 2683106.0%
Lv. 3860111.3%
Lv. 41,140117.1%
Lv. 51,542123.2%
Lv. 62,125129.9%
Lv. 72,951137.3%
Lv. 84,080145.5%
열정적이고 헌신적이다 아이콘
패시브 1

열정적이고 헌신적이다

1정 도달 시 해금
스킬 설명

가만히 서 있는 동안에는 5초마다 적중률이 2.8%씩 증가하며, 최대 3회 중첩 가능합니다. (이동 시 효과가 사라집니다.)

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 12.8%
Lv. 23.1%
Lv. 33.4%
Lv. 43.8%
Lv. 54.2%
Lv. 64.6%
Lv. 75.1%
Lv. 85.6%
여성의 힘 아이콘
패시브 2

여성의 힘

2정 도달 시 해금
스킬 설명

적 유닛의 장갑값이 0이 되면 재장전 시간이 -12.2% 단축되고, 발사 속도가 13.2% 증가합니다(5초간 지속).

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 1-12.2%13.2%
Lv. 2-13.3%15.0%
Lv. 3-14.5%16.9%
Lv. 4-15.8%19.0%
Lv. 5-17.1%21.2%
Lv. 6-18.6%23.6%
Lv. 7-20.2%26.3%
Lv. 8-22.0%29.3%
캐릭터 레벨LV. 01MAX 60
1102030405060
02
PERSONAL ATTRIBUTES

개인 속성

생명력
?
생명력

전투원이 버틸 수 있는 생명력입니다. 피해로 생명력이 0이 되면 전투 불능 상태가 됩니다.

375
장갑값
?
장갑값

장갑이 전투 중 받는 피해를 우선 흡수합니다. 전투에서 벗어나 일정 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

750
방어력
?
방어력

적의 공격 피해를 줄이는 방어 능력치입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

252
사기값
?
사기값

사기가 50% 미만이면 이동 속도가 50% 감소하며, 0이 되면 전투원이 패주합니다.

1,000
이동 속도
?
이동 속도

전투원이 전장에서 이동하는 기본 속도입니다.

2.5
이동 사격
?
이동 사격

장착 무기가 이동 중 사격을 지원하는지를 나타냅니다.

불가
피격 투영
?
피격 투영

엄폐물이나 건물 안에서 싸울 때 이 값과 엄폐물의 피격 투영 차이가 작을수록 탄환을 막을 확률이 높아집니다.

1.64

현재 선택한 캐릭터 레벨과 원본 개인 속성 데이터를 함께 반영한 값입니다.

03
WEAPON ATTRIBUTES

무기 속성

Tac-338SRF
단발 피해
?
단발 피해

무기가 발사하는 탄환 한 발의 기본 피해량입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

497
사기 피해
?
사기 피해

공격이 적 전투원의 사기값에 입히는 피해량입니다.

145
탄약 용량
?
탄약 용량

한 번 장전했을 때 무기에 들어가는 최대 탄환 수입니다.

10
치명타율
?
치명타율

일반 공격이 치명타로 적중할 기본 확률입니다.

8%
숙련도
?
숙련도

무기 숙련도가 높을수록 조준 시간과 공격 간격이 감소합니다.

32%
장갑 관통
?
장갑 관통

관통력이 피격 부위의 장갑 두께보다 낮으면 차량에 피해를 줄 수 없습니다. 차량의 전면 장갑은 측면과 후면보다 두껍습니다.

24
발사 속도
?
발사 속도

무기가 1초 동안 발사하는 탄환 수입니다.

1
재장전 시간
?
재장전 시간

탄약을 다시 최대치까지 채우는 데 필요한 시간입니다.

4.4초
공격 거리
?
공격 거리

일반 공격으로 목표를 지정할 수 있는 최대 거리입니다.

6
명중 감쇠
?
명중 감쇠

공격 거리 단계별 명중률 보정입니다. 목표가 멀어질수록 뒤쪽 수치가 적용됩니다.

95% · 93% · 91% · 88% · 85% · 82%

캐릭터가 장착한 무기의 원본 속성값과 거리별 명중 보정을 표시합니다.