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실프 프로필
OPERATOR FILE · 100051
★★★★지휘루비라공화국

실프

Sylph · A00051

[이름] 실프 [직업] 사업가 [레이스] 루비라 [EGO강함] 약함 【국적】루비라 공화국

01
FULL SKILL DATA

액티브 · 패시브 스킬

우주를 던져라 아이콘
액티브

우주를 던져라

기본 해금
스킬 설명

모든 아군 전투원의 사기 피해량 8.7% 및 적중률 9.8%를 증가시킵니다. (5초간 지속)

충전 요구량22
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 18.7%9.8%
Lv. 29.7%10.9%
Lv. 310.8%12.1%
Lv. 412.0%13.4%
Lv. 513.2%14.7%
Lv. 614.6%16.2%
Lv. 716.1%17.8%
Lv. 817.8%19.6%
목자 아이콘
패시브 1

목자

1정 도달 시 해금
스킬 설명

자신으로부터 2블록 내의 아군 전투원 한 명당 자신의 단발 피해가 2.8%만큼 증가합니다. (8.0%와 중첩 가능)

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 12.8%8.0%
Lv. 23.1%9.2%
Lv. 33.4%10.5%
Lv. 43.8%12.0%
Lv. 54.2%13.5%
Lv. 64.6%15.2%
Lv. 75.1%17.1%
Lv. 85.6%19.1%
서두르지 그래? 아이콘
패시브 2

서두르지 그래?

2정 도달 시 해금
스킬 설명

자신의 사기나 방어구가 0이 되면 모든 아군 전투원의 단발 공격력이 4.5% 증가합니다(5초간 지속).

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 14.5%
Lv. 25.0%
Lv. 35.5%
Lv. 46.1%
Lv. 56.7%
Lv. 67.3%
Lv. 78.0%
Lv. 88.8%
캐릭터 레벨LV. 01MAX 60
1102030405060
02
PERSONAL ATTRIBUTES

개인 속성

생명력
?
생명력

전투원이 버틸 수 있는 생명력입니다. 피해로 생명력이 0이 되면 전투 불능 상태가 됩니다.

525
장갑값
?
장갑값

장갑이 전투 중 받는 피해를 우선 흡수합니다. 전투에서 벗어나 일정 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

975
방어력
?
방어력

적의 공격 피해를 줄이는 방어 능력치입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

252
사기값
?
사기값

사기가 50% 미만이면 이동 속도가 50% 감소하며, 0이 되면 전투원이 패주합니다.

1,000
이동 속도
?
이동 속도

전투원이 전장에서 이동하는 기본 속도입니다.

2.7
이동 사격
?
이동 사격

장착 무기가 이동 중 사격을 지원하는지를 나타냅니다.

가능
피격 투영
?
피격 투영

엄폐물이나 건물 안에서 싸울 때 이 값과 엄폐물의 피격 투영 차이가 작을수록 탄환을 막을 확률이 높아집니다.

1.46

현재 선택한 캐릭터 레벨과 원본 개인 속성 데이터를 함께 반영한 값입니다.

03
WEAPON ATTRIBUTES

무기 속성

AKS-47AR
단발 피해
?
단발 피해

무기가 발사하는 탄환 한 발의 기본 피해량입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

73
사기 피해
?
사기 피해

공격이 적 전투원의 사기값에 입히는 피해량입니다.

12
탄약 용량
?
탄약 용량

한 번 장전했을 때 무기에 들어가는 최대 탄환 수입니다.

30
치명타율
?
치명타율

일반 공격이 치명타로 적중할 기본 확률입니다.

8%
숙련도
?
숙련도

무기 숙련도가 높을수록 조준 시간과 공격 간격이 감소합니다.

32%
장갑 관통
?
장갑 관통

관통력이 피격 부위의 장갑 두께보다 낮으면 차량에 피해를 줄 수 없습니다. 차량의 전면 장갑은 측면과 후면보다 두껍습니다.

12
발사 속도
?
발사 속도

무기가 1초 동안 발사하는 탄환 수입니다.

9
재장전 시간
?
재장전 시간

탄약을 다시 최대치까지 채우는 데 필요한 시간입니다.

3.2초
공격 거리
?
공격 거리

일반 공격으로 목표를 지정할 수 있는 최대 거리입니다.

3
명중 감쇠
?
명중 감쇠

공격 거리 단계별 명중률 보정입니다. 목표가 멀어질수록 뒤쪽 수치가 적용됩니다.

85% · 74% · 68%

캐릭터가 장착한 무기의 원본 속성값과 거리별 명중 보정을 표시합니다.