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보그나 프로필
OPERATOR FILE · 100105
★★★★정찰루비라공화국

보그나

Bogna · A00105

[이름] 보냐 [직업] 패스트푸드 점원 [레이스] 루비라 [EGO강함] 약함 【국적】없음

01
FULL SKILL DATA

액티브 · 패시브 스킬

테이크아웃이 도착했어요! 아이콘
액티브

테이크아웃이 도착했어요!

기본 해금
스킬 설명

대상 그리드 내 모든 적 유닛과 그 주변 1개 그리드에 총 262+162.4%의 단발 피해를 주고, 건물에 주는 피해가 추가로 20% 증가합니다.

충전 요구량23
레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1수치 2
Lv. 1262162.4%
Lv. 2289171.1%
Lv. 3330180.3%
Lv. 4394190.4%
Lv. 5486201.0%
Lv. 6620212.6%
Lv. 7810225.5%
Lv. 81,070239.7%
보소조쿠 아이콘
패시브 1

보소조쿠

1정 도달 시 해금
스킬 설명

도로가 아닌 지형에서 자신의 이동 속도가 16.5%만큼 증가합니다. 도로 지형 타일에 대한 효과가 두 배로 증가합니다.

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 116.5%
Lv. 218.4%
Lv. 320.4%
Lv. 422.6%
Lv. 524.9%
Lv. 627.4%
Lv. 730.2%
Lv. 833.2%
예술은 폭발이다 아이콘
패시브 2

예술은 폭발이다

2정 도달 시 해금
스킬 설명

자신의 공격 범위 내에서 적 유닛을 처치하거나 적 건물이 파괴되면 9.6%의 스킬 충전을 얻습니다.

레벨별 계수행을 누르면 설명이 해당 레벨로 변경됩니다
스킬 레벨수치 1
Lv. 19.6%
Lv. 210.6%
Lv. 311.7%
Lv. 412.9%
Lv. 514.2%
Lv. 615.6%
Lv. 717.2%
Lv. 818.9%
캐릭터 레벨LV. 01MAX 60
1102030405060
02
PERSONAL ATTRIBUTES

개인 속성

생명력
?
생명력

전투원이 버틸 수 있는 생명력입니다. 피해로 생명력이 0이 되면 전투 불능 상태가 됩니다.

450
장갑값
?
장갑값

장갑이 전투 중 받는 피해를 우선 흡수합니다. 전투에서 벗어나 일정 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

1,350
방어력
?
방어력

적의 공격 피해를 줄이는 방어 능력치입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

252
사기값
?
사기값

사기가 50% 미만이면 이동 속도가 50% 감소하며, 0이 되면 전투원이 패주합니다.

1,000
이동 속도
?
이동 속도

전투원이 전장에서 이동하는 기본 속도입니다.

2.7
이동 사격
?
이동 사격

장착 무기가 이동 중 사격을 지원하는지를 나타냅니다.

불가
피격 투영
?
피격 투영

엄폐물이나 건물 안에서 싸울 때 이 값과 엄폐물의 피격 투영 차이가 작을수록 탄환을 막을 확률이 높아집니다.

1.72

현재 선택한 캐릭터 레벨과 원본 개인 속성 데이터를 함께 반영한 값입니다.

03
WEAPON ATTRIBUTES

무기 속성

M2 卡宾枪RF
단발 피해
?
단발 피해

무기가 발사하는 탄환 한 발의 기본 피해량입니다. 캐릭터 레벨에 따라 증가합니다.

65
사기 피해
?
사기 피해

공격이 적 전투원의 사기값에 입히는 피해량입니다.

10
탄약 용량
?
탄약 용량

한 번 장전했을 때 무기에 들어가는 최대 탄환 수입니다.

30
치명타율
?
치명타율

일반 공격이 치명타로 적중할 기본 확률입니다.

8%
숙련도
?
숙련도

무기 숙련도가 높을수록 조준 시간과 공격 간격이 감소합니다.

32%
장갑 관통
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장갑 관통

관통력이 피격 부위의 장갑 두께보다 낮으면 차량에 피해를 줄 수 없습니다. 차량의 전면 장갑은 측면과 후면보다 두껍습니다.

10
발사 속도
?
발사 속도

무기가 1초 동안 발사하는 탄환 수입니다.

10
재장전 시간
?
재장전 시간

탄약을 다시 최대치까지 채우는 데 필요한 시간입니다.

3.3초
공격 거리
?
공격 거리

일반 공격으로 목표를 지정할 수 있는 최대 거리입니다.

3
명중 감쇠
?
명중 감쇠

공격 거리 단계별 명중률 보정입니다. 목표가 멀어질수록 뒤쪽 수치가 적용됩니다.

85% · 75% · 68%

캐릭터가 장착한 무기의 원본 속성값과 거리별 명중 보정을 표시합니다.